WebObjects と Flash ではなくて、Flex の実験をしようと思って調べてみると Mac OS X 用の開発環境がリリースされているわけではないそうです。
ということで、いろいろやって Hello World までやっておきました。
見るには(見てもたいしたことはないですが) Flash9 が必要ですので、あらかじめインストールしておいてくださいね。
とにかく「Mac OS Xではじめる Flex2.0」の情報が役立ちました。というかそのままやってみました。
まずは、Xcode2 が必要らしく、OS X 10.4.x へのアップデートから開始。
Flex 2.0 の SDK をアドビからダウンロードして、Flex SDKを/Developer/SDKs/Flex_sdk_2に移動してFlexという名前でシンボリックリンクを作りました。
http://www.joshbuhler.com/downloads/FlexApplication.zip を解凍して、/Library/Application Support/Apple/Developer Tools/Project Templates/Flash/ に入れておくと Xcode の新規プロジェクトで Flex アプリケーションを選択できるようになりました。
ついでに http://isaac.rivera.home.mindspring.com/Flash.zip も同様にすると Flash アプリケーションを選択できるようなるのですが、どうやって使うかは調べていません。
http://opencode.forabettertoday.org/files/actionscript_xcode_plugin.zip を解凍して、/Library/Application Support/Apple/Developer Tools/Specifications/ に入れておくと ActionScript でのコード補完が効くそうです。
という事で、妙にビルドが遅いですけどとにかくできるようになりました。
Java や WO との連携はこれから勉強〜!

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